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[コンプリート!] 3dcg キャラクター 目 260948

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 その2 髪の毛について。 |Ryo117 (@R117_3D)|note 3DCGゲームに使えるキャラクターモデルの作り方。 その2 髪の毛について。 髪の毛とジャケットがまだ出来ていません。 髪の毛はMayaのXGenという機能で。 モデルにできるソフトで作成しています。 まずは 3dcg画像は、3dcg空間内のカメラによる"撮影"を経てレンダリングされる。 望遠レンズを使うと、遠くの被写体が、まるで目の前にあるかのような画像を撮影できる。 つまり、見る人の意識をキャラクターへと誘導したいなら、望遠レンズで3Dでキャラクターを作ってみよう! 3DCGで作れるのは、メカや建物ばかりではありません。 あなたがイラストに描いたキャラクターだって3Dにできるのです。 見本のモデルを参考にキャラクターモデリングを解説します。 まずはとにかく触ってみよう! 本業はビデオゲームの開発。 職種は企画。 初めてプレイした3DゲームはFM7でプラズマライン、自分で作品を 美術手帖 特集で キャラクター生成論 3dcgやvrが更新するリアル Kai You Net 3dcg キャラクター 目